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UML Index 원래 포스팅 하던 개인 프로젝트 "오픈지엘을 이용한 게임 엔진 만들기"에 대한 작업물에 대한 설계 문서를 만드는 과정에서 설계에 대한 어느 정도 지침이 필요 할 거 같아서 이 포스팅을 준비 했어요. 설계 하면 역시 다이어그램(그림으로 표현되는 설계자와 개발자 간의 소통 언어 쯤…)을 해야 하고, 그 부분에 대해서는 무료로 배포되고 있는 StarUML 툴을 사용 하기로 정했어요. StarUML 홈페이지 툴과 함께 더불어 실제 어떻게 연관되어 사용되는지에 대한 예제로 포스팅 해볼 생각 에요. 개인적으로 시간은 많이 걸리나 한번 만들고 나면 프로그램 구현에 대한 엄청난 시간 단축과 편리한 유지보수를 할 수 있다고 생각하기 때문에 본디 하던 포스팅을 일시정지 시키고 이 포스팅을 준비하는 거에요. 물론, 공부하면.. 더보기
OpenGL Game Programming OpenGL Game Programming 서두 이 포스팅은 제가 "OPENGL GAME PROGRAMMING"이라는 서적을 보고 작성하는 겁니다. 제가 공부 할 겸사 학부과정에서 들었던 그래픽스라는 수업을 바탕으로 제가 이해했던 내용을 다른 사람들에게도 알려주고자 하는 마음과 지식 나누미 차원에서 입니다. 물론, 대학교에서 해당 과목을 들었다고 해도 전문적으로 이 분야를 공부하고 활용하는 다른 분들에 비해서 내용 전달을 잘 할 수 있을까 하는 생각이 있지만 최선을 다해야죠 뭐 :-D 블로그의 포스팅에서는 순서가 뒤죽 박죽 이어서, 여기에는 목차만 적어두고 링크를 걸어두려고 합니다. 전체적인 흐름을 보고 싶으시면 여기서 확인하시면 될거 같아요. 목차 Chapter 01 OpenGL 설치하기(windows.. 더보기